Belépési ismeretek: programozási alapismeretek
Képesítés: Oklevél
| JAVA SE/ME | |
|
JAVA KÖRNYEZET TELEPÍTÉSE, MEGISMERÉSE A JAVA NYELV ALAPJAI • Típusok és változók és konstantok OBJEKTUMORIENTÁL PROGRAMOZÁS • Objektumok és osztályok KIVÉTELEZÉS, OBJEKTUMOK A GYAKORLATBAN • Adattárolás objektumokban INPUT-OUTPUT MŰVELETEK • Java.io csomag INTERNETES KAPCSOLATOK • Java.net csomag PÁRHUZAMOSSÁG, SZÁLAK • Szálak használata, ütemezése, szinkronizálása GRAFIKUS ALKALMAZÁSOK • Java.awt FEJLETEBB GRAFIKUS BEÁLLÍTÁSOK • Java.swing APPLETEK • Az Appletkészítés szabályai ADATBÁZISKEZELÉS • A JDBC modell SQL NYELV ALAPJAI • Select, Insert, Update parancsok SQL ALKALMAZÁSOK • Adatbáziskezelő alkalmazás készítése J2ME - MICRO EDITION • Változások a J2SE-hez képest GRAFIKUS KOMPONENSEK • Flow Chart Edition FORM KÉSZÍTÉS PROGRAMBÓL • Programkészítés rajzolás nélkül MÉDIAKEZELÉS • Képkezelés GRAFIKUS ALKALMAZÁSOK, BILLENTYŰKEZELÉS • A Canvas használata, rajzoló függvények |
|
